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le guerre del mondo emerso
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Guerre del mondo emerso

Le Guerre del Mondo Emerso sono una trilogia fantasy frutto della penna di Licia Troisi, pubblicata dopo le Cronache del mondo emerso, a cui si ricollega per alcuni fatti e personaggi, rimanendone però in gran parte indipendente. La saga si ambienta quarant'anni dopo la fine delle avventure di Nihal e Sennar, protagonisti dei primi tre romanzi.



Edizioni
La serie è stata pubblicata dalla casa editrice Mondadori.

La setta degli assassini, aprile 2006 (di cui è stata pubblicata anche l'edizione economica e la versione "i miti");
Le due guerriere, 27 febbraio 2007.(di cui il 30 ottobre è stata pubblicata anche la versione della collana "i miti");
Un nuovo regno, 13 novembre 2007

Storia del Mondo Emerso
Attenzione: di seguito viene rivelata, del tutto o in parte, la trama dell'opera.

Dohor e la Setta degli Assassini
Quarant'anni dopo la Grande Battaglia d'Inverno che mise fine alla sete di conquista del Tiranno Aster, una nuova minaccia incombe sul Mondo Emerso. Dohor, Cavaliere di Drago, sposa Sulana, giovane regina della Terra del Sole, diventando quindi Re. Prende immediatamente in mano il potere, dimostrando di aver voluto sposare l'ingenua regina non per amore ma per la carica che avrebbe poi assunto e il potere di cui sarebbe stato investito.

Lentamente estende la sua influenza sul resto delle Terre Emerse, alleato della famigerata Setta degli Assassini, gilda i cui membri sono votati all'omicidio in tutte le sue forme, devota al culto del tiranno Aster e del dio Thenaar. I membri della gilda sono i "Vittoriosi", mentre tutti gli altri abitanti del Mondo Emerso sono "Perdenti", non fedeli al Dio Nero Thenaar.

Dopo qualche anno, morta Sulana, Dohor riusce a conquistare, con guerre sanguinose e intrighi, cinque delle Otto Terre. Rimangono libere soltanto la Terra delle Acque e la Terra del Mare, le cui forze congiunte formano l'Alleanza delle Acque, il cui consiglio è composto dai regnanti delle due terre, dai membri del Consiglio dei Maghi e da valorosi guerrieri. In quest'epoca si snoda la vicenda di Dhube, una giovane ragazza su cui grava un terribile Sigillo, inferitole dalla Gilda degli Assassini. Per scampare al suo terribile destino si vede costretta ad entrare nella Gilda, dove, secondo quanto inizialmente le viene detto, il suo sigillo poteva essere sciolto.

Intanto, il Consiglio delle Acque ha mandato un giovane mago come spia, Lonerin, a scoprire i piani della Gilda, sotto le spoglie di un Postulante (persone disperate che vogliono vedere un loro desiderio realizzato e per questo si votano alla Gilda come schiavi, in attesa di essere sacrificati). Dubhe e Lonerin si incontrano casualmente: l'una con l'intenzione di scappare e riuscire ad annientare la terribile maledizione, l'altro di scoprire i piani della Gilda. I due giovani si alleano e insieme scoprono i terribili piani e i fini ultimi della Setta: resuscitare Aster, servendosi del corpo di un giovane mezzelfo. Lo spirito del malvagio Tiranno giace infatti nei sotterranei segreti della Casa, nell'attesa di avere nuovamente un corpo adatto ad ospitare il suo spirito: quello di un mezzelfo, appunto.

Infine i due riescono a fuggire, presentandosi dinanzi al Consiglio delle Acque, a cui i piani della Setta vengono rivelati. L'ultimo mezzelfo rimasto è il figlio di Nihal e Sennar, trasferitesi da tempo nelle Terre Ignote. Tarik e San, rispettivamente figlio e nipote di Nihal e Sennar dimorano però nella Terra del Vento. Il Consiglio delle Acque incarica Dubhe e Lonerin di recarsi nelle Terre Ignote, a casa di Sennar, per chiedere aiuto al vecchio mago, tra l'altro per Dubhe l'ultima speranza di liberarsi del Sigillo. Ido avrà il compito di cercare Tarik e portarlo in salvo, per evitare che la Gilda lo rapisca per servirsi del suo corpo.


Personaggi
Per approfondire, vedi la voce Personaggi del Mondo Emerso.

Dubhe: ragazza protagonista dei romanzi. È nata a Selva, villaggio della Terra del Sole.
Lonerin: ragazzo protagonista dei romanzi. È un allievo del mago Folwar presso l'Alleanza delle Acque.
Rekla: assassina della Setta, Guardia dei Veleni. È anziana, prende la pozione della giovanezza per mantenersi giovane e forte.
Ido: vecchio gnomo della Terra del Fuoco, ex maestro di Nihal, cavaliere di drago, ex Generale Supremo dell'Accademia Militare. Ora membro del consiglio dell'Alleanza delle Acque.
Sennar: potente mago, compagno di Nihal, ex membro del Consiglio dei Maghi, abitatore delle Terre Ignote. Nato nella Terra del Mare.
Theana: giovane amica di Lonerin verso il quale prova dei sentimenti ben piu profondi, maga allieva di Folwar ultima sacerdotessa di Thenaar.
Dohor: re della Terra del Sole e delle altre quattro terre conquistate, ex cavaliere di drago, Generale Supremo dell'Accademia Militare (Ordine dei Cavalieri di Drago).
Tarik: figlio di Nihal e Sennar, nato nelle Terre Ignote al di là del fiume Saar (a ovest).
San: nipote di Nihal e Sennar, figlio di Tarik e Talya, nato nella Terra del Vento, molto portato alla magia.
Learco: figlio di Dohor, principe della Terra del Sole.
Yeshol: ex braccio destro del Tiranno Aster, ora capo assoluto della Setta degli Assassini, Suprema Guardia.
Sherva: abile assassino della Setta che però non crede in Thenaar, ricopre la carica di Guardia della palestra.

Quando risorgerà il Male, dagli oscuri recessi in cui era stato confinato,
Gli Angeli saranno deboli e un eroe non uomo, ma di altra stirpe,
Salverà i Mondi e porrà fine a questa lotta che iniziò all’alba dei tempi e
Che ferì il Padre Signore nella fiamma del proprio cuore.







La morte non deve venir men dura
contro l'essere che porta paura.
Con dolore i Lomenì deve lasciare
e la oscura prole con sè portare.


La morte non deve venir men dura
contro l'essere che porta paura.
Il fratello amato egli ha a morte ferito
e con il suo dolore il mio cuore verrà ripagato.
Tanto potere gli sarà contro scagliato che
a terra cadrà oramai stremato.


La morte non deve venir men dura
contro l'essere che porta paura.
E quando la mia voce fatal lo avrà colpito
il Padre Signore, si pentirà di aver tradito.


I° canto di Hemicle contro Nagotea




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LIBRI LETTI

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- Il Silmarillion
- Il Cacciatore di draghi
- Lo Hobbit
- I Figli di Hùrin
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- Lo Hobbit annotato
- Albero e Foglia
- Le avventure di Tom Bombadil
- Le cinque stirpi
- La guerra dei nani
- La vendetta dei nani
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- Le guerre del mondo emerso
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- Jerusalem le crociate
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